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プロの技術w実は「ミライアカリ」は「スネーク」の13倍のポリゴン数があるwww

3Dの世界では、ポリゴン数が多い程立体的でリアルな造形の物体を画面上に表現できるようになります。しかし、ポリゴンの制限なくキャラクターにのみ特化して作れるものと、ゲーム全体で使えるポリゴン数が決まっているキャラクターでも、後者の方がリアルに見えることもある様です。それがこちら。

比較

#Nano's sushi bar
@Nano_fnaf

ポリゴンへの反応

Te.Wのアイコン
Te.W @ramaro396

まぁ、そうなるな

2018-04-05 13時30分
かすごえのアイコン
かすごえ @kasugoe_5151

ふぁ!?

2018-04-05 13時05分
[товарищ]エカタリウムのアイコン
[товарищ]エカタリウム @EK_T_UM

余裕でWowsの大和のポリゴン数越えてて草

2018-04-05 12時51分
黒鋼丸のアイコン
黒鋼丸 @splendid_malice

なんか戦闘力みたいだな。

2018-04-05 12時40分
タくトのアイコン
タくト @takuto454

強い

2018-04-05 12時35分
養殖性社畜のアイコン
養殖性社畜 @senpenn

スネークはポリゴン数少ないのに超リアルに見える。
…コジプロが凄まじい技術つかってんのかな

2018-04-05 12時31分
uk_A_kuのアイコン
uk_A_ku @uk_A_ku

スネークすげぇ・・・・

2018-04-05 12時11分
ルクのアイコン
ルク @Luxuria0w0

比べるにしても用途が違うからなぁ
それぞれの分野で見ると、どっちもハイクオリティなんだろうね

2018-04-05 12時10分
よもちゅのアイコン
よもちゅ @yomochu

 職人の技術だよなぁ、このスネークは。ほれぼれする

2018-04-05 12時09分
タマニチェンコのアイコン
タマニチェンコ @qtamaki

逆にゲームがいかに少ないポリゴンで頑張ってるかって事かな。1体表示すれば良いし、マシンも盛れるvtとは条件が異なる

2018-04-05 11時32分
さるてん🐒江別コスミュ檀黎斗のアイコン
さるてん🐒江別コスミュ檀黎斗 @_saruten_

十分の一以下でこんだけ綺麗なスネークやばいな

2018-04-05 11時05分
【NoRa】ネコ @首輪付きのアイコン
【NoRa】ネコ @首輪付き @Collared_neko

どっちも凄いね…

2018-04-05 10時50分
きうきうにハム買うなのアイコン
きうきうにハム買うな @sssdesu

ポリゴン節約しないやつほんとひでたると💢低スペなめるな💢

2018-04-05 10時23分
メガマニア@(固定ツイ見て)ガチャ禁欲チャレンジ(レアチケver)開始のアイコン
メガマニア@(固定ツイ見て)ガチャ禁欲チャレンジ(レアチケver)開始 @MEGANE_MANIA

DOAシリーズとかのコーエーテクモのゲームのキャラってどんくらいポリゴン使われてるんだろう

2018-04-05 10時21分
コーダイのアイコン
コーダイ @kohdei

頭髪に膨大なポリゴンが使われている可能性は?

2018-04-05 10時18分

人気ヴァーチャルユーチューバーの「ミライアカリ」と、PS3のゲームソフト「メタルギアソリッド4」のソリッドスネークですね。PS3ですから今より一昔前のCGなのですが、スネークの方がよりリアルに見えます。ただし、それぞれは用途が違い、中の人の動作に合わせて動くミライアカリと、ゲーム内で決まった動きのみをするスネークでは必然的に使うポリゴン数にも大きな差があります。

ちなみにミライアカリはおっぱいの揺れの挙動などに物凄いポリゴン数を使っているそうです。スネークが女性ならもうちょっとポリゴン数が上がったかもしれませんね。

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