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長時間悩んでも?結局こうなるパターン多すぎwww

自分自身でモノづくりをしている人は、常日頃から試行錯誤しながら制作していますがそれだけに様々な案を考えながら作っていくことがあります。そんな長時間悩んだ結果、結局こうなるであろうパターンがこちらになり、後悔してしまうかもしれません。

長時間

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福田ナオ絵
@fukku7010gmail1

長時間悩んでも結局こうなるパターンめちゃくちゃ多い気がする
漫画に限らず…

07時52分 2022年01月24日
2628 2.1万

長時間悩んでも?結局こうなるパターン多すぎwww

コマ割りへの反応

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𓆏フェイバリット冬猫☕️紅茶𓆏 @tea_pot_0109

ちゃんとこの漫画も同じ形になってて内容も一緒でいい

2022-01-25 00時55分
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バビ猫次郎系ネコティ @6kKj2142FOj17W2

手塚先生も言っていた
「アイデアを2〜3個考えておいてもね一番最初に思いついたのが一番おもしろいんだ」
と…

2022-01-24 23時17分
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TAKAOKATOSHIYA @takaokatoshiya

ファーストインプレッション イズベスト !!!!!!!! シンプルイズベスト!!!!!!!!!!! ❤

2022-01-24 22時55分
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かき氷 @yumenikkiositiy

第一印象というか、最初に良いと思ったものってなんだかんだ最適解だったりすると思います。
芸術系なら尚更。

2022-01-24 22時23分
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ゴルゴダ @7ZxeE9bOUd9GXZS

直感大事よ

2022-01-24 21時14分
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焼き鳥になったリタ @Genius37587028

ゲームのキャラクリエイトとかもそうなる

2022-01-24 20時22分
さっちゃんのアイコン
さっちゃん @oppa114_19yo

1コマ目で伏線貼ってそのまま回収してるのすごい

2022-01-24 19時47分
日下  かいなのアイコン
日下 かいな @kaina_kusaka

でも色々考えて出した結論なら、たとえ最初の案が一番良かったとしても、その答えに辿り着くまでに費やした時間は決して無駄にはならないと思います。むしろ最初の案で良かったということを再認識した上で自信を持って載せることができるので、とても有意義な時間だったと言えるのではないでしょうか。

2022-01-24 19時21分
メイジ【オルタ】@邪悪なお兄さんのアイコン
メイジ【オルタ】@邪悪なお兄さん @meiji20xx

口の形だけで2時間悩んだことがある

2022-01-24 19時10分
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ガス8 @vcmleDN3m5mLRFp

案ずるより産むがやすし

2022-01-24 19時04分
三室のアイコン
三室 @mimuromuon

得たのは、涙混じりの自信。
でも、これぞプロ…って思いました。

2022-01-24 18時27分
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元々の名前は62でした、、、 @Cat1May

まワ晒

2022-01-24 18時24分
ちありやのアイコン
ちありや @Chialiya

「物事は改良しようとすればするほど最初の形に近づいていく」
フランスだかの格言w

2022-01-24 18時05分
ZABI.のアイコン
ZABI. @filo_zabi_4

最後の涙目の顔メッチャ好きです!!

2022-01-24 17時55分
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陳小太郎(寸止メナス) @mouimani

長い間にらめっこしてるとつじつまがあってない気がしますよね。わかります
遠回りだって無駄ではないと思いたい

2022-01-24 17時21分
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XIEl @NLELSD

この投稿にそれが組み込まれてて感動

2022-01-24 16時46分
冷凍マンモスのアイコン
冷凍マンモス @mammoth_not_die

孫正義さんのファーストチェス理論に通じますね。直感も大事ですが、遠回りする事もすごく大事だと思います。

2022-01-24 16時04分

何かを作り出す時には、最初の案から試行錯誤して新たな案をひねり出してそれで作っていくことがあり、よりよいものを生み出すことがあります。
しかし長時間試行錯誤した結果、結局最初の案が一番いいといったパターンが多いようで練り上げたとしても最初の案の方が良い場合が多いようですねw

時間をかければかけるほどいいものができるとは限らず意外と最初に思いついた案が一番いいことがあります。
漫画を描いている人ならコマ割りを気にしている人もいますが最初に思いついたものが一番かもしれませんねw

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