長時間悩んでも?結局こうなるパターン多すぎwww
自分自身でモノづくりをしている人は、常日頃から試行錯誤しながら制作していますがそれだけに様々な案を考えながら作っていくことがあります。そんな長時間悩んだ結果、結局こうなるであろうパターンがこちらになり、後悔してしまうかもしれません。
長時間
コマ割りへの反応

ちゃんとこの漫画も同じ形になってて内容も一緒でいい

手塚先生も言っていた
「アイデアを2〜3個考えておいてもね一番最初に思いついたのが一番おもしろいんだ」
と…

ファーストインプレッション イズベスト !!!!!!!! シンプルイズベスト!!!!!!!!!!! ❤

第一印象というか、最初に良いと思ったものってなんだかんだ最適解だったりすると思います。
芸術系なら尚更。

直感大事よ

ゲームのキャラクリエイトとかもそうなる

1コマ目で伏線貼ってそのまま回収してるのすごい

でも色々考えて出した結論なら、たとえ最初の案が一番良かったとしても、その答えに辿り着くまでに費やした時間は決して無駄にはならないと思います。むしろ最初の案で良かったということを再認識した上で自信を持って載せることができるので、とても有意義な時間だったと言えるのではないでしょうか。

口の形だけで2時間悩んだことがある

案ずるより産むがやすし

得たのは、涙混じりの自信。
でも、これぞプロ…って思いました。

まワ晒

「物事は改良しようとすればするほど最初の形に近づいていく」
フランスだかの格言w

最後の涙目の顔メッチャ好きです!!

長い間にらめっこしてるとつじつまがあってない気がしますよね。わかります
遠回りだって無駄ではないと思いたい

孫正義さんのファーストチェス理論に通じますね。直感も大事ですが、遠回りする事もすごく大事だと思います。
何かを作り出す時には、最初の案から試行錯誤して新たな案をひねり出してそれで作っていくことがあり、よりよいものを生み出すことがあります。
しかし長時間試行錯誤した結果、結局最初の案が一番いいといったパターンが多いようで練り上げたとしても最初の案の方が良い場合が多いようですねw
時間をかければかけるほどいいものができるとは限らず意外と最初に思いついた案が一番いいことがあります。
漫画を描いている人ならコマ割りを気にしている人もいますが最初に思いついたものが一番かもしれませんねw