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これが2Dと3Dの差w現代のマリオが進化することで失ったモノwww

「スーパーマリオシリーズ」は任天堂のアクションゲームとして世界中で有名で、安倍総理もコスプレしてオリンピックのPRに使ったことで話題になりましたよね。そんなマリオですが、1985年の初代と33年が経過した現在とでは大きく変わった能力がある様です。それがこちら。

スーパーマリオ

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退屈健つぶやきGANMA!連載中
@sentakubasami1

失われた能力

19時49分 2018年06月01日
3万 7.6万

これが2Dと3Dの差w現代のマリオが進化することで失ったモノwww

これが2Dと3Dの差w現代のマリオが進化することで失ったモノwww

能力への反応

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ネオ @aokiji17

64マリオ「水面で体力回復するぞ」

2018-06-03 02時40分
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むくろん @mukro_neko

同じ3Dでも3Dランドじゃ溺死しないんだよなぁ...(マジレス
でもまぁ明らか下が海なのに落ちて死んでるから同じようなものなのかも知れないけど

2018-06-03 02時08分
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Bok-Kichi(n) @Chiroru_chorus

初代マリオは土管介して水中に入らないと即溺死やでΣ('◉⌓◉’)

2018-06-03 00時47分
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ビッフィ@ちくわレトリバー @Biffy1157

昔は潜水艦みたいやつにも入ってたよね

2018-06-02 23時14分
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YIMA @YIMA_AAA

スター取った時の無敵状態もマリオ3より初代の方が長がったりとかもあるな

2018-06-02 23時11分
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?さかなちゃん @kcsac_04

ドットマリオなら悪魔ジャンプで余裕で逃げれる

2018-06-02 23時03分
天使のションさんのアイコン
天使のションさん @NfwCrw

64の頃はコインで酸素(体力と同じメーター)回復あったもんなー。
敵の攻撃食らえば、水入って顔出し回復もした。
サンシャインから体力と酸素メーターが別々になった。
ドットだとスタートからゴールまで水中なんてザラだった。

2018-06-02 22時56分
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ほいる @XL2754493

コインとりなさいw

2018-06-02 22時45分
小鳥遊名奈@バーチャルYouTuberのアイコン
小鳥遊名奈@バーチャルYouTuber @Nanashi_MMD

スーパーマリオ64DSで、水中で長時間いるとダメになりましたねぇ…😭

2018-06-02 22時31分
しいくいんのアイコン
しいくいん @NeetQuin

初代に限らず2Dマリオは落ちた瞬間死ぬんだよなぁ〜というツッコミ

2018-06-02 22時06分
クラフター@S_Gのアイコン
クラフター@S_G @rice114514810

64は一部トラウマ

2018-06-02 21時58分
すしや🍣のアイコン
すしや🍣 @susiyanotaisyo4

2018-06-02 21時38分
Fe ٩(* 'ω' *)وのアイコン
Fe ٩(* 'ω' *)و @st20154lafi14

ちょっと待て。そのドットマリオは3Dマリオと違ってtime400しか水中にいることができないじゃないか。息継ぎすれば3Dマリオの方が上(多分)

2018-06-02 21時32分
りょー。のアイコン
りょー。 @Ryoo_monst

3Dマリオあるあるやな

2018-06-02 21時29分
アキトのアイコン
アキト @akito_touri

その昔、マリオの肺活量は半端なかった……

2018-06-02 20時34分

2Dのドットで描かれてたファミコンやゲーボーイの頃のマリオは、確かに水中ステージでも無呼吸で行動できましたよね。タイム制限が呼吸時間なのかとも思いましたが、地上でも普通にカウントダウンされますからね。よくよく考えるとおかしいのですが、当時のゲーム機の性能ではそんな細かい処理ができなったのでしょう。
NINTENDO64で発売されたスーパーマリオ64からはマリオが3Dになり、呼吸メーターの概念ができた様です。

ゲーム機の性能が上がれば表現できることは増えますが、それに伴って実際の人間に近くなる弊害があるんですね。もしかしたら将来的にジャンプの高さが人間と同等の制限のあるマリオなどが登場するかもしれませんね。

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